IG EatKeep · UX Design Case Study · 2024
目前的 IG 收藏調用流程(痛點圖解)
研究初步假設
IG EatKeep · UX Design Case Study · 2024
從使用者研究出發,驗證痛點、定義問題,到資訊架構與流程設計——完整記錄每一個思考步驟。
Emily 從發現餐廳到最終決定造訪的完整旅程,標記情緒起伏與關鍵痛點(hover 痛點按鈕查看細節)。
01 / How Might We
從使用者研究提煉出的核心設計挑戰,圍繞「搜尋效率」「智能管理」「愉快體驗」三大方向展開。
↳ 根據問卷與訪談的痛點結果,HMW 是將研究發現轉化為設計問題的橋樑,為後續 User Flow 提供問題框架。
02–03 / User Flow × Function Flow
左欄為使用者視角的操作路徑(User Flow),右欄為對應的系統技術流程(Function Flow)。選擇同一階段的 Tab 可對照兩個視角。點圓點可展開細節。
↳ 承接 HMW 定義的設計方向,User Flow 描繪用戶如何完成任務,Function Flow 則說明系統如何支援,兩者合力驗證解法可行性。
03 / 自訂流程
使用者建立個人化分類標籤的操作步驟。
↳ 從 HMW 05「高效整理分享」延伸而來,自訂分類流程是解決多層級分類需求的核心操作設計。
04 / Site Map
完整的 App 頁面層級關係,從介紹頁到各功能模組一覽。
↳ 根據 User Flow 的路徑整理出頁面架構,確保每個流程步驟都有對應的畫面節點,不遺漏任何功能模組。
05 / 卡片欄位 · 預設分類 · 篩選階層
卡片欄位定義與預設分類階層。
↳ 資料結構設計來自訪談中「想知道什麼資訊」的研究結論,直接回應用戶需要快速獲取店名、地址、營業時間的核心需求。
卡片欄位 Card Fields
卡片功能 Card Actions
預設分類 / 篩選階層
03.5 / 設計系統
定義視覺語言,確保各畫面的色彩、字體與元件一致性。
03.6 / 元件
可重複使用的 UI 元件,確保設計語言一致性。
04 / Wireframe
從 HMW 問題定義出發,對應核心痛點,驗證設計解法的可行性。
↳ 線框圖是設計流程的收斂點,將 HMW 問題、痛點與 Sitemap 架構三者對應,形成可測試的低保真原型。